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1.回到正题:我的加点比较乱,先郁闷一个- -!说下我个人认为比较正确的加点吧,只探讨下PK型的加点- -重击2点保证新手技能的警觉加满7点(所有抗性增加13点,13点不少了,后期PK这技能的优势就体现出来了,当然要是你能搞几套PK装而且都能灌上7的话这技能也可以不加了),断水点到加3,只为后面做准备。风流3点点满(被动技能 1级血和蓝提高的数值等于自身等级*90% 越到后期其价值体现的越明显,PK练级必备啊)倾情8点加满(满8级30秒增加攻击10% 冷却时间大改后增加了一倍变成180秒了,不过持续时间也从以前的20秒改到30秒了 还是有点郁闷),凝神加满(被动技能 目前5级数值:命中增加75,攻击力增加15 减速概率增加25%,满7级减速应该是35% ),大改后情网的定身能力被减低了很多,4级才51点定身,到后期想靠这技能定人估计是没什么戏了。所以浮光和情网可以考虑不加。第2阶技能,暗香3点,飘渺7点,销魂9点,迷离5点,相思2点,激励7点,加上1点御空术吧,这技能有些时候是很有用的。算下来2转技能加够这些刚好34点。建议~合欢2转技能可以当作过度期,不必拿点在这阶段上浪费。
3转:从技能介绍上看,合欢3转的技能都比较令人满意^ ^个人推荐:剩下来的点全往3转技能上加吧,3转技能总共是需要68点``详细说下个人对3转技能的分析吧,说的不对的大家别丢砖头哈。蝶舞(优势是瞬间冷却,2次攻击,1级每次攻击附带303的攻击,第2击还带致命一击4%,配上后面的决恋的致命率和自身的致命率,最低保守估计其致命一击率在15%左右,无冷却时间高致命一击,优势还是很明显的)。倾城(此技能附带高攻击且不说,此技能的降低目标魅惑抗性PK的时候是很实用滴,冷却时间也只有2秒,加吧- -!)温柔(群魅 加够5点就行了 PK时拿来连续魅惑的过度技能 ,没销魂好用,此技能冷却时间长了点),山盟(高攻且附带20%本体攻击,还有附加效果眩晕,1级的眩晕能力就高达118点,眩晕2.1秒,冷却时间5秒,往死里加吧技能,合欢的3转技能来了个眩晕的技能,相信后期高级合欢的打法也变的多样起来,对这技能俺充满了YY),决绝(目前此技能只能看到1级数值,不敢对这技能多加评论,如果此技能加上去攻击效果增加的不是很明显,可以只加3点过度就行,毕竟其负面效果也不容忽视的),绝恋(终于让我看到一个作为杀手该有的技能了,被动技能,口水一下。1级增加致命一击6%,总共有7级,想象下如果每级加1%的话那加满就是12%,自身的5%,还有一些技能附带的致命一击,合欢做为杀手职业其特点也突出来了。目前这技能第2级的数值无从得知,所以答案还要往后才能揭晓),自恋(增加魅惑抗性,共3级,第1级的数值是加9点,不知道后面能加多少,看着办吧,加上2点过度后面的技能先),缠绵(冷却时间短只有2秒,共9级,1级追加80%的基础攻击,最低保守估计满级是追加100%以上,高的话也许我是说也许能到150%,此技能的攻击力是不用说的,自身攻击越强这技能攻击越强),止水(遥远的100级,这技能加不加看情况去)。
2.虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
新手: 重击2 警觉6
一重: 断水3 风流2 倾情6 凝神7 浮光6
二重: 暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重: 山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。 所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1. Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2. 练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者 “6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。 当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。 蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+ 循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。 接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了。
3.人人认为合欢现在暂时没有完美加点法,但是现在有2个加点的选择都不错
一是主攻型要求装备很牛这样就可以秒人
加点为:新手重击+3勇气+5
然后一重技能主修(断水)、(倾情)、(情网)
具体点数有待于升级来抉择
PS:缺点没有抗性
另一个是攻防兼备型
加点为:新手重击+2警觉+6
然后一重技能主修(凝神)、(断水)、(情网)
PS:感觉这个加点法还是比较完美
总体来说倾情这个技能有点像50的化神咒瞬间提高攻击但冷却时间太长不使用
一:断水
等级要求:15级,共9级技能,合欢近身单体攻击技能.除了附加伤害外,还有追加基础攻击力.0级是追加5%的攻击力..推荐加点:5点(白痴答案..因为后期技能必须该技能达到5级..HOHO..表砸我!)
二:凝神
等级要求:16级,共7级技能,合欢派第一个被动技能.0级命中永久增加3,减少被减速概率5%..如果没有记错..合欢是所有门派中第一个拥有被动技能的...不过貌似有点鸡肋...因为我玩这个游戏,怪物被闪避的几率很小.不建议点..但你们想点我也米办法..
三:浮光
等级要求:20级,共8级技能,合欢派第一个增加移动速度的.该技能0级是5秒内移动速度增加0.5米/秒.貌似是所有门派中移动提高最高的...看来合欢真的跟大家所说的一样...类似于刺客职业的门派.
四:烟雨
等级要求:25级,共7级技能,短时间类防御上升,但伤害下降.0级的时候14秒内增加自身防御79点,攻击下降60%...-0-逃跑专用技能...此技能也不建议大家浪费技能点...当然,如果想点该技能..必须凝神4级..
五:倾情
等级要求:25级,共8级技能,可以在短时间内增加自身攻击力.(汗..原来是对自己倾情..)0级的时候为6秒内增加自身攻击力3%.建议不点..才6秒的时间...有什么用哦..施放就1秒了..冷却还90秒...汗...表浪费技能点了...内测如果想看看效果就点1级吧..反正要删档的..
六:情网
等级要求:30级,共9级技能,单体攻击技能,0级附加攻击力80点.并且有一定几率令其定身,不过考虑到名字,不晓得男的对男的放几率是不是会下降很多.(说到这里..感觉合欢的技能名称好诗情画意啊....)考虑升级和PK..建议点满.
七:热血
等级要求:35级,共7级技能,可以解除自身的减速效果,并短时间内免疫该类效果...感觉也米多大用处..不过还好..状态技能都在一条线上.如果不想浪费技能点就不要点吧...忽略飘过....
八:破云
等级要求:40级,共9级技能.破云当空,月轮斩.好~!该技能攻击目标,并令其持续损失气血和真气..合欢一重技能中..我最喜欢这个技能了...强烈要求点满..以后PK肯定大有帮助..额..忘记说了..0级:附加攻击力60点,并且令目标在4秒内损失气血72点,真气44点.施放才1秒.冷却才4秒...在说一遍..强烈要求点满...
4.合欢是个很神秘的门派目前网通区玩合欢的人很少正因为玩的人少很神秘所以我们有必要更深入的了解它我才玩3天而已对合欢的认识还不够深所以只能说是浅谈抛砖引玉让更多的合欢高手跟帖而将合欢神秘的面纱打开
首先说下我是怎么冲级的或许很多人认为3天57级不可能但我要说没有不可能我也是第1次玩开始傻傻的进了游戏先满城转了10分钟找出口然后任务也不做直接出城打怪觉得自己很牛X似的从蝴蝶山猪就奔狼去了结果很明显挂回来了然后看173才知道开始做任务大概把诛仙任务一直做能直接升到12级大概需要5个小时左右然后就开始做游历任务满世界的跑腿吧现在想想要是再玩的话我会边做诛仙任务边做游历任务这样的好处就是可以省下很多跑路时间呵呵具体的任务怎么做我就不详细说了很多高手已经说过任务功略就这样把游历和诛仙主任务做完差不多就14了刷几个凶灵和幽灵就可以入门派了
我入了门派还是简简单单的刷刷怪后来被人无故的杀了决心RMB打造个号冲级什么样的冲级速度最快呢?花钱买元宝元宝换金币吧拿着金币买紫星去网通现在的市场价格大概在10元宝=7-10J(卖大红很好卖的)然后收紫星吧网通现价大概在18-22左右比较容易收到我是专门找新手帮我刷10Y一个刷完奖励一个太一轮继续刷有2个人固定帮我刷紫星所以我可以很便宜的10Y买到一个新手好骗嘛嘿嘿貌似有点不道德--||至于紫星任务怎么刷很简单有很多人说过我就不多说了至于经验嘛嘿嘿嘿不试不知道试了吓一跳只要你有钱狂刷紫星吧花点钱再打100个怪几十万经验就是你的咯RMB玩家可以借鉴非RMB玩家攒钱刷紫星也是个不错的选择喔~能帮大家省下很多冲级弯路
这就是我3天57级的过程接下来想说的就是关于合欢这个门派了任何一个门派都是以PK而评价的毕竟一款游戏你练的级再高装备再强最终的目的也是互相竞技切磋我对合欢的综观评价是爆发力强适合偷袭可瞬间加攻近身突袭不成功还可逃跑逃跑速度快还可以封定身加减各种抗性假如可以换一种形象我将合欢定位为刺客高命中高躲避高速度能定身加减抗性美中不足的就是防底了点攻中等持久战不适合这就是我对合欢的大概定位那么就有人问了合欢到底是上去打呢还是当个封系封定身或者加减抗帮队友解状态呢
所以我认为合欢之所以神秘就神秘在这点上比如说青云那就是法师鬼王那就是战士雷音那就是医生他们都有自己的准确定位但是合欢我认为有2种定位一种是上去近身偷袭的攻型一种是封人加减抗的封型第1种适合RMB玩家第2种适合一般玩家
首先说第1种:这种以攻为主的优势在于将自己速度快命中高短时伤害爆发力强的特点完美发挥不足的是防低抗性低不足应对长时间的PK需要极品的装备武器+9以上才能发挥出自己瞬间爆发的高攻其他装备也要求极品才能弥补自身防低的弱点所以说是RMB玩家的玩法
附加第1种高攻型的加点方案:
重击+3(没用的技能凑点的)勇气加满(追求高攻!)新手技能8点绝对不能多多了建议删号重玩--||
合欢1重:断水5(20多级没事刷俩怪有用但不如普攻打的快+5为了学后面的)
凝神不加(对高攻来讲抵抗减速没用加命中也没用后期PK没人用普攻技能打上去100%中)
浮光+8(高攻的人要的就是瞬间爆发速度要不倾情技能一出你跑到他身边短时的攻击也没了而且这技能逃跑很好用加跑速的)
烟雨不加(打不过就跑吧像征途里人仙的由守转攻一样提升个防跑路加了没大用因为有你放技能的时候早都挂了不加好象又可惜可以考虑下不过加烟雨必须要凝神4级不建议加)
顷情+8(瞬间的爆发力开始体现了满起虽然时间很短但却是百分比的大幅提升短时爆发的体现)
情网不加(附加那点攻击力和封个定身不是闪电攻击的打法不过要是第2种的和欢就要加了)
热血不加(解减速的没用最多+1能解就行不过估计没那时间解除非你操作超牛X)
破云+9(加吧40级的攻击终极技能能减血和蓝PK比较好用当然出了后面的技能你就会忘记这个技能了)
合欢2重:御空+1(会飞就行了没必要太浪费)
暗香+3(45级打怪PK挺好用的技能但后期技能比这好的多+5点为了学后面的而且又能用)
迷离+5(46级极品PK技能降对方定身然后封对方定身但我们的目标是消魂所以只+5)
飞花不加(只有自身血低才加攻但是一命换一命的打法我不喜欢套句广告:不懂防怎能进攻)
飘渺+3(这种加法要的是高攻而不是抗性为了出消魂凑点只加3)
相思看着加(1秒大概能回2/3血甚至满血虽然后面会掉但却是保命绝技不过在大红的保障下基本用处不大)
再往后的3个技能我还没出建议是消魂加满(有多满加多满+9合欢终极打击技能必须满)
祈福建议多加点(玩过热血江湖的人应该都知道12345这个就属于125中的5瞬间提升自身气血上限的虽然时间不长但毕竟瞬时PK有用不过前提是要把没大用的飞花加起所以待考虑)
激励不加(这种加法要的是瞬间高攻爆发而不是抗性)
这就是合欢第1种瞬间爆破高攻型的加法自身意见仅供参考