先为不可胜,待敌之可胜-----------写给鬼王(已修订)
-------------------------------------
本文由多玩作者“截之恋”原创,
任何新浪博客及不注明作者及出处的转载,均视为剽窃。
-------------------------------------
虽然我本来玩的是合欢,但是对鬼王并不陌生。也用过鬼王打架。谈一谈吧,如果认为我是纸上谈兵就当好了,如果能有点帮助最好,写的不好权当一笑好了。
------------------------------------------------
鬼王的定位
鬼王兄弟们是不是都有这样的感觉---杀人变的力不从心,叮叮咣咣砸了一通就是对手不死!这拿好我们既然做不到几秒钟秒杀对手,那我们就控制对手几秒乃至十几秒、几十秒!慢慢杀!!现在很多鬼王似乎越来越不安分。老想着在单P中能够对合欢青云的时候占尽优势,但是我要讲——大家也许对鬼王的定位出现了偏差。举一个简单的例子:以前的帮会曾经跟敌对帮会抢BOSS,场里面我们帮的合欢鬼王在不停的砸人,青云不是过来爆,帮里面的鬼看见青云过来了,竟然没有放无间。来控制大局,给青云争取更大威力的爆炸,依旧在人群里面“埋头”砸人!请问鬼王,你能砸死几个。全身都是铁,能打几根钉??我想这个时候来个无间之类的远比砸死一个对方成员来的更有意义吧。所以鬼王的定位首先想
到的不应该是如何在最短的时间内杀人,而应该想到的是给队友创造更好的机会,在单P的情况下我怎么不被对方的合欢、鬼王杀死,然后杀死对方!
鬼王的技能
在技能方面鬼王确实很少出现一段秒杀技能,不会像合欢那样用好几秒钟的时间给自己加状态,然后出现致命一击。鬼王更多的是控制性技能跟多段技能。这些技能实用与否我们先不讨论。抽蓝、眩晕、虚弱、高概率缴械、无间定身(魅惑)、法宝魅惑………
这些技能到底该如何取舍确实成为每个鬼王考虑的问题!
下面写下我认为的鬼王加点。我认为鬼王的攻击一阵接着一阵好似惊涛拍岸,一浪高过一浪,压的人喘不过气来才对!大家仁者见仁智者见智。
少侠27
一重:疯魔3后土8血誓3火焰刀9追风5
二重:迅雷9御空3无妄6失魂9密云6魔性1(依然钟爱迅雷的鬼王GG们,可能要舍弃一些别的技能点了。天书也需要改动)
三重:夺神3痴情8无常3绝情5枯木3天魔附体5
四重:霸天3明王8旋龙?聚灵7化血4无间7(偏爱缴械的玩家,后面的天书需要改动才能44%7S缴械,是选择加强迅雷斩还是旋龙自己选择个,在控制间隙补招不错。后面还会写到。)
五重:魔魂3狂灵5毁天灭地1未名2
还剩下点点,可以自由分配。像枯木、魔性大发……大不了扔拉boss技能上面,应了那句老话“鬼王技能点多的不得了,天书点少的不得了”
说明
1:这个鬼的定位就是多面控制手。控制手段多。连续不断的控制!不求能在最短的时间杀人,但是一旦对手急躁而近身战的时候,鬼的优势变凸显出来了,为什么??火焰刀!就是火焰刀!对付鬼王内战、合欢都是最重要的控制技能!(火焰刀是控制不住150狂情青云的)
2:迅雷虽然早已经不是100%抽蓝,但是我认为缴械概率还是比较高的,并且能抽一部分的蓝队伍青云还是比较有效的技能!
3:魔性作为辅助队友接触队友魅惑状态还是比较有效的。也可以先给自己用个!其实剩余的2点我还是比较倾向与魔性的。
4:三重没有什么好说的,痴情咒是个好技能,在别人大招不断的时候套个蛋壳,小命保住了哈哈。来个失魂火焰吧。对手好比四川地震的感觉,晕了。现在大部分的合欢狂情的比较多,也就造成了火焰刀实用性大大增加了!
5:四重的旋龙也是为了缴械用的不求杀人,是为了保命。而且概率还算比较高。至于他跟迅雷斩的比较还是迅雷斩感觉好一点。恢复时间短,概率依然不低。释放时间短,需要技能点少,天书点少。比旋龙实用点。
6:狂灵……实在让人郁闷,又爱又恨来形容。
这样的鬼王以火焰为主要控制技能,配合缴械抽蓝虚弱,成为控制的多面手。所以在火焰刀上面建议法宝能洗出来失魂、火焰刀。身上佩戴火舞护符、
点击下一页继续