3次城战之后,城战系统的个人分析

网友评论 0 来源:多玩诛仙专区作者:网一射日

  连续3次城战之后,对于城战系统的个人分析

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  本文由多玩作者“yinan800315”发表,

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  首先必须承认,城战系统如果运作成功,绝对是诛仙最赚钱的地方!前次对城战系统奖励的增加,应该是市场运营的一次试探!城战能否大范围的在各区普及开来,我个人觉得主要决定因素,还是在一个区是不是存在实力相当、恩怨纠缠的几个帮派才是关键!最近几天连续进行了3次大规模城战,(说实话确实很累,这个时间设置有点太长:1小时50分钟的高强度作战!)就城战发表一点个人分析:

  1、城战攻防双方的系统设置既定优劣势相对均衡,取胜关键在于满级青云数量的多少;

  2、对于连续攻城战,守方的劣势比较明显:a.大量的增强防御石头的需求远远大于采集数量,导致塔及城门的血量根本补充不上;b.在连续攻城2次的时候,已经出现2处城门无血可防,最后只能集中在3把剑的防守!防御路径过多,指挥起来比较难;

  3、连续城战拼到最后,打的就是消耗战!大红大蓝的使用数量(也就是RMB玩家的数量)多少决定了成败;

  4、城战对于电脑的配置要求非常高(主要是显卡的配置,512的独显都卡);

  5、个人感觉城战的战术运用操作性非常强,好的战术配合上好的执行,事半功倍!(这一点我们做的不好)

  6、城战只是一个游戏里荣誉象征性的争夺产物!

  哈哈,说了不少,归结起来:游戏就是为了高兴和娱乐!城战带给我们的也仅限于此。

  ——此贴来自于网一射日

2008-06-23 23:29:41 多玩游戏网友说:
我最近看到一篇文章,写的是2个帮的城战,当然,一个守一个攻。但出了问题,攻方连城门都接近不了。要注意的是2个帮的实力相当啊,既然回出现这样的局面,你们知道是为什么吗??
守城方在攻城方未到城门前就把攻城方给牵制住了,合欢,鬼打头阵,青云就不停的自爆,一个接一个,医生帮忙加血加F,救人。就这样到战斗结束,中间当然有意外了,但是一个帮有一百六七号人,能分好几个这样的组,你们说能守不住吗??还有就是功城方也会用这种战术,那就看谁的命好了
2008-06-23 18:16:24 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(123.49.250.241):
鬼道也是很强悍的 那非流血状态就是让人消耗大红大蓝的

你玩过满级鬼,不懂就别来放P
2008-06-23 08:02:48 多玩游戏网友说:
顶柱子
2008-06-22 23:00:17 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(123.49.250.241):
鬼道也是很强悍的 那非流血状态就是让人消耗大红大蓝的

告诉你声满级鬼道绝对是垃圾人见人欺
2008-06-22 21:42:22 多玩游戏网友说:
鬼道也是很强悍的 那非流血状态就是让人消耗大红大蓝的
2008-06-22 18:42:43 死亡说:
顶焦点 顶柱子
2008-06-22 18:33:09 多玩游戏网友说:
青云多 合欢也要多才厉害
2008-06-22 18:14:17 多玩游戏网友说:
顶焦点!
2008-06-22 18:13:54 多玩游戏网友说:
顶 柱子
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