更新后,关于帮贡的建议(对所有人都有利。大家顶啊)
女怕嫁错郎,男怕入错帮!!!
很多人都遇到过一种情况:捐了很多的家族和帮派贡献,可是,某一天,由于和帮主或族长发生矛盾,结果被踢了。于是。。。。。。
现在,8.15的更新里,帮贡的用处更大了,大家捐帮贡的积极性明显提升了,可是,担心是不是也会随之变大呢?同时,帮主和族长的权力是不是也会变得过大了呢?会不会变成淫威呢?
因此,本人提出如下建议:
1、建议帮贡和家族贡献都改为和门贡、忠义、情缘、侠义等一样,为各人自己的属性,不会随着被踢而清零。
2、帮贡和家族总贡献为每人贡献的总和,因此帮或家族踢人后,相应贡献会减少,甚至会降低帮的等级。这样,帮主在踢那些高贡献的帮众时会认真考虑的。
同时,被踢掉的人也不用伤心,如果你的帮贡高,那么其他的帮会非常欢迎你去的。相信大家都能理解吧。
总之,虚拟世界的情义有时候确实不那么可靠,把东西装在自己的口袋里最稳妥。
支持的朋友们请用力顶!
PS:这样对于诚信可靠重情义的帮主也很有好处,比如,你可以利用威信去吸纳其他帮的高贡献帮众或家族,甚至直接吞并他们帮派,那时,他们原有的帮贡全都加到你们帮,级别一下子就上去了,不是吗?仁者无敌,诚信、重情义的帮主最有可能一统天下,嘿嘿。
对于完美来说也不亏,虽然这样一来高级的帮派会很多,但是,每个人都可以安心地去捐奇珍,那样不是可以帮助完美回收金吗?何乐而不为?而且,这样的游戏社会化更强、可玩行更强,帮与帮之间除了争斗外也多了友谊的乐趣。更重要的时,可以防止玩家由于被踢来踢去而对游戏心灰意冷。不是吗?
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本文由多玩作者“忒没个性”原创,
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