简单的总结一下就是:
【战士】高物攻。
【骑士】高血高防。
【法师】高法攻。
【医生】高法抗(回血技能)。
【刺客】高闪避(隐身、陷阱、变身)。
【猎人】高命中(陷阱、高暴击暴伤)。
【异能者】各项均沾(各种BUFF,可能会少量回血)。
【召唤师】各项都烂(主要靠技能召唤)。
攻击方式:
【战士、骑士、刺客】近身攻击;
【法师、医生、猎人】远攻;
【异能者、召唤师】不一定,主要看技能,有的技能近身,有的远攻。
可操作性和控制技能方面:
【战士】容易上手、控制能力差,典型控制技能:一般会有一个类似“冲锋”的技能,X秒范围内瞬间冲到目标近身,并进行单次打击,使目标眩晕(或其他状态)X秒,可能有小范围物理群杀。
【骑士】较易上手、有群体控制能力,主要以单体和群体吸引仇恨技能见长。
【法师】不易上手、控制能力一般,主要是群杀技能厉害。
【医生】较易上手、单体控制能力见长,通常主要针对控制法师,但击杀能力弱。
【刺客】极难控制、单体控制能力极强,但击杀能力一般,主要是单体击杀,但拥有类似同归于尽类的技能。
【猎人】较难上手、控制能力一般,但单体击杀能力超强。
【异能者】极难上手、主要针对控制能力,但群杀能力、单杀能力都一般。
【召唤师】较易上手、控制能力一般,还是主要看BB的能力。
下面就《诛仙》的职业做简要的分析:
【鬼王】:鬼王应该算是一个标准的战士,唯一欠佳的就是缺少上文说得“冲锋”技能,这也是为什么,鬼王在与合欢的战斗中,总感觉处于被动的原因,鬼王较合欢机动性差应该是必然,但是连偶尔的可近身技能都没有,会让很多操控不是很好的鬼王感觉很郁闷。
【合欢】:合欢应该是猎人,但其同时又有类似战士的血量和防御、类似刺客的闪避和控制能力,这就是为什么大家都感觉合欢很强的原因。
【青云】:毫无疑问,青云是法师,但是青云的减速、定身能力较其他网游法师的控制能力要稍强一些,不过较其他游戏中的法师,青云前期的群杀能力还有待加强,为什么现在感觉青云弱,一会告诉您。
【天音】:医生啊,没什么悬念,有人说无量很变态,个人感觉:和好多网游中的一样,无量主要是用来控制法师的。
【鬼道】:应该很像异能者,但是他不会+BUFF,实属少见,但是无可否认,从他3个形态,物攻、法攻、群攻三修的特性,就应该属于异能者,但说实话,作为一个类似全能的职业,还具有天选这种BT技能,在网游界就更少见了。
下面我告诉青云朋友,其实不是青云弱,而是其他职业太强,理由(以下是我总结的,总结的依据就是以上的职业类型分析,不一定对,就算是一种看法吧):
1、本来属【刺客】类的“同归于尽”系列技能,被完美分摊给了鬼王(聚灵咒)、合欢(曾记否)、青云(绝圣弃智),而3者中只有青云是贫血的职业。
2、依照网游传统,【医生】克【法师】的惯例,青云在对阵天音的时候,应该很不舒服。
3、面对一个拥有BT技能的【异能者】鬼道,如果我是青云,我也会弱弱的问一下完美:鬼道和我,到底谁是法师?
4、依旧是网游惯例,通常游戏开发人员不会给予【法师】较实用的保命技能,这一点,完美很老实的遵循了这个惯例,问题是:惯例中通常【骑士】、【医生】、【异能者】的特殊保命技能,完美很无私的给了通常只应有一般保命技能鬼王和合欢。
写了很多,希望有人有耐心看完,如有异议,请口下留情又留德,毕竟小弟:没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳。
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本文由多玩作者“moonzip”原创,
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并不是所有的游戏都是一样.,
是什么就是什么分的特别清楚.,
诛仙是根据小说改编的 小说上说合欢是刺客乐么.,
您只是把 这个称谓硬加给诛仙吧.,
为什么中国游戏一定要按外国的走,只会越走越烂
就是因为诛仙没有按着外国游戏的路线走,随意胡乱分配各职业的能力,导致现在诛仙职业的平衡性很烂。难道你没看懂人家说的意思?
说青云弱?我看帮战的时候青云加天尊出去自爆还是一样有N条尸体,135+8套自爆一样可以爆人家五六万,血不高的一样死
你也不说被暴死的都是青云