没有什么是一成不变的。传说中的09跨服战又要开始,在飞身以后人物属性大幅度增加的大前提下PK过程中所消耗的大红大蓝直线增长,完美的策划在策划服战的时候能不能把一些人性化的设计加入到服战里呢?
YY下:
对于参加服战的玩家,在服战期间优惠购买特殊的大红大蓝,所谓的特殊,可以是量更大,也可以是价格更低,毕竟在各持久战中大红大蓝的消耗过于大会降低玩家的激情。游戏终究是游戏,一个正常的玩家不可能把所有家产全部放在买大红大蓝上,特别是在学生玩家数量庞大的基础上。适当的减少服战甚至是帮战的开支,这样不仅有助于服战事业的蓬勃发展,带动广大玩家的激情而且还不会太大影响YB大红大蓝的销路,毕竟特殊时期走特殊路线嘛,想的出宏利YB的策划怎么可能没想到。只有PVP发展了,才能真正刺激诛仙,提高诛仙的吸引力,焕发诛仙的青春活力~(虽然诛仙已经很老了)每天挂机要挂出病来的。
官方录制比赛录像,要求要高清晰高质量。 或者弄个小椅子收点小YB让想观战的人到现场当个透明的小幽灵在旁边观战, 感受下实战的气氛,毕竟现在所谓的打架,PK都是大红大蓝的特权,吃小药的决斗吧。 指不定你们还能成功的诱惑一堆人加入大红大蓝的行列
增加奖励措施。 WM的小气是有目共睹的,从不指望有什么100J的超值奖励,毕竟作为企业减少成本才是王道。 可是你们可以多弄些有趣味性娱乐性的奖励的嘛~策划部的大哥哥大姐姐们。 要是帮战赢了可以给个拉风点的称号或者是技能 哪怕跟怪被打死前那样发个怒吼的声音也行。 那个挥手说HI的就算了。
要是帮战赢的一方集体获得说话技能然后对输的一方说:你们不行~~XXXXXXXXXXXXXX后果非常严重……
对于服战的奖励么应该更优质实用点,多么好无所谓,多么实用或者多么拉风才是游戏的硬性指标。[ew32] 不要老是用限时的来唬人。
额,不想打字了。恩不啰嗦了。完。
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本文由多玩作者“跳水的小⑦”原创,
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