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从烈山战场会武情况 谈个人加点观点

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  本人129烈山,今天刚130,借昨晚会武情况对烈山加点发表点看法。说明一下,本人120丹心帽子衣服和鞋子,武器为战场普通白。8级法身,12星BB,两个3星玉虚。总攻击战场状态全吃,吃老虎,没有鬼王加G的情况下3700,战场外,效果全开3500,家族8级。

  第一,先阐述一下烈山PK必须注意的两点:距离+控制。烈山脆弱,甚至比青云还脆弱,因此完美才给与了烈山植物方面的控制类技能。烈山的植物类控制中比较实用的还是昏睡(梦梧桐)和魅惑(醉芙蓉)。由于时间上的关系,个人认为应该将醉芙蓉点满,梦梧桐只做过度用。原因是,烈山在很大程度上依赖于以多欺少-动物召唤和宝宝。烈山必须有个好的BB,并且动物召唤必须全点满(龙须虎技能的要求)。在实际PK中,只有在己方控制战局的情况下,植物类召唤技能才能生效,因为植物并不能移动,属于可预见性陷阱类技能。也正因为这样,本人推荐将失魂引点满,不仅仅是因为它天书的禁食作用。其他的控制技能本人觉得大可不必点满甚至可以不点,定身在这个年代早已无用,昏睡在烈山以多欺少的条件下不适用,只有魅惑,而且,魅惑仅仅是在对方近距离接触自己时不得已用的技能。烈山,本身是一个偷袭类职业。

  第二,速度类技能必须点满,不管是风行者还是狐影术,还有姿态类的疾如风。逃跑和距离掌握上的需要。不要期望烈山如鬼王合欢般的高血硬抗。

  第三,一切气血真气,全部点满,即使是一点气血都必须争取,因为烈山的气血实在是低,而且,就目前来看,比较有价值的飞升走向是魔和佛。然而,请注意一点,烈山的抗性,至少,就本人目前的等级,烈山本体只有20点的定身抗性,其他本体抗性均为0.因此本人并不觉得佛的有魔的好,而魔烈山,攻击类技能为双飞火2,那么,与气血和真气上限有关的技能,都点满吧。100点的气血/真气就是50点的附加攻击和每两秒50点的流血/烧蓝的伤害。

  第四,BB,如果你想玩好烈山的话,整个好BB吧,烈山不能像其他职业般一对一跟别人打,你只能依靠BB和动物召唤以3:1的比例战胜对方,要无耻,就无耻到底吧。

  第五,本人认为,减速技能凝血矢可加可不加。飞升之前,本人感觉没必要加,毕竟这年头没有远程攻击技能的,貌似只有合欢,而且,你确定凝血矢对合欢的作用大吗?

  下面介绍下本人的技能加点。当然,这是未飞升前的加点,飞升之后比较一下并没有太大区别。

  天书,由于飞升之前技能点的约束,龙皇没能点,希望飞升之后可以点到吧,具体走向如图。飞升前,龙皇一线没有走。失魂引的禁食也没希望了,读者自己选择吧。

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