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细节决定成败 谈天音连续技编辑的误区

网友评论 0 来源:多玩专区作者:冰煌爱恋
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  大家都知道身为一个天音,技能栏是很吃紧的。对于造化主动技能加得比较多的天音来说,往往4排技能栏全部放满了都不够用。

  因此很多人想出了一个妙招,那就是把5个加血技能和大慈悲编成一个连续技,把4个四大编成第二个连续技。

  这样原本要占10个格子的技能就变成了两个格子。

  看起来是很不错的选择。不过我个人并不推崇这么做。

  首先放上我的技能栏设置截图:

细节决定成败 谈天音连续技编辑的误区

  对于加血技能和大慈悲,我全部是分开放的。而4个四大都放在了天人合一的技能栏上。反正挂机要用到的技能。可以不占技能栏。

  混战的时候,经常会有队友晚到。作为天音要养成每新加入一个队友就补一次大慈悲的习惯,这样才能保证最高的存活能力。这一点不用多解释。

  需要说的是5个加血技能为什么要单独放。

  其实很简单。这5个加血技能里面有3个都有很大的单独作用。

  大悲咒:

细节决定成败 谈天音连续技编辑的误区

细节决定成败 谈天音连续技编辑的误区

  细心的朋友应该都会注意到“往生之愿”这个效果。

  目标级别的225%。看起来并不多。但是天书还强化了120%。

  假设本体是150级。那么往生之愿带来的追加气血上限效果是225%*220%*150=742.5

  而持续时间变成了90*300%=270秒

  是不是很可观?只需要每4分半钟补一次大悲咒,就能保证比原有的血量多出700多。

  而很多天音都忽略了这一点,天鼓只加一遍就不管了,一定要等到倒地复活或者是15分钟之后才加第二遍。

  事实上,700多血看起来并不多,但是运气不好的时候,恰好这700多血就是决定你能不能活下来的因素。

  对于聚灵来说尤其如此。曾经有两次,我7W6的血上限,被人聚灵砸出75500+,就是依赖这往生之愿附加的700多血才没倒地。

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