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仙鬼道天书较完美的加点方案 附PK分析

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仙鬼道天书较完美的加点方案 附PK分析

  没错,我就是走的鬼道+蛊王双修路线,刚刚升到148级才算点得比较圆满了,最后一点点了鬼阴风,是为了防止鬼王的无间。

  讨论PK前先发下本人的白状态和造化:

  大家看见了,我是乾+9套,必备造化基本点满了。目前大部分仙鬼道偏向于将灭魂作为主打技能,我不敢苟同,但也不妄加批驳,根据个人爱好定而已。

  我只说说我个人观点,我从飞升142级以后一共洗了7次天书,基本就是一边PK一边摸索怎么加。最早的几种加法都是走鬼道+魔魂路线,灭魂的伤害的确很可观。

  但是这样的加点在帮战中也许能威风八面,一拍一片,但在单对单较量,占不到很大的便宜。这种加法的优点是杀人迅速,缺点就是死的快,尤其是面对大红选手,必死无疑。

  后来我还修过三个姿态全部走的路线,放弃挂机用的噬魂蛊,加百鬼抄。这种加点目前应该不很常见,因为大部分仙鬼道还是需要挂机刷钱的,我试了一段时间,又洗了。

  原因大家肯定都知道,挂机消耗大了。最后就是图上的加点,这种加点145级就可以成型,放弃3%的爆率就可以了。个人所在帮派每天都帮战,而我家族有3个145+的仙鬼道,装备全部是乾+9套的,就是天书加点不一样。

  刚刚好我们三个的天书加点每个代表了我上述所说的加法(绝对不是YY,不信可以来电五星云观看我们的帮战)。

  每次帮战杀人最多的是我,比我少一点点的是鬼道+魔魂加法,杀得最少的是三姿态全修。

  死亡次数我和三姿态加法差不多,而走鬼道+魔魂路线的几乎是杀两次人就死亡一次。

  我来解释一下为什么,走魔+道路线的鬼道总是加满BUFF就冲上去灭魂,反正他最出风头了,他扫过后剩下基本就是合欢和鬼王两个职业,但是肯定躺着回来 。

  另外一个鬼道也差不多,也是上去先灭魂,就跟在抢杀人数一样,他有时也补天选。

  我习惯开真气盾跑动打,天选才是我的主打技能(他们的法宝也带天选的,只是他们太习惯用灭魂直接杀了)。

  我总是等着对手的无敌消失了才上去先天选,如果对方又开无敌防我的禁食,我就百鬼拉开距离,等无敌消失了先补一下百蛊1(附注:本人有切换碎魂蛊护符)

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