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分析鬼道调整 从神鬼技能推论输出数据

2017-10-21 23:29:12 网友评论0|来源:多玩|作者:天黑我就smile|进入论坛

分析鬼道调整 从神鬼技能推论输出数据

  一. 写在理论之前的几点:

  1. 我没体服号,以下所写的一切都是根据体服大兄弟的一些实测值+个人理论而来,肯定有不对的地方,所以不对的请指正和轻喷;

  2. 关于“神鬼”状态是否享受天外佛光和凝血神咒(145%效果)不得而知,那么接下来的理论都暂时建立在都享受的基础上来写。

  3. 在这里要感谢 @受到台风舒服 这位大兄弟的一些实测数据和图片,因为有了那些实测数据才有下面一些理论的猜想。

  4. 这里我只谈PVE,不谈PVP,因为我不会用鬼道去PVP受虐。其他一些改动我就不说了,重点只谈一下神鬼1和神通神鬼对于以后PVE输出的理论格局影响。

  二. 先谈神通神鬼:

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  1. 这三种神通神鬼对于PVE的影响我觉得还是佛更好一点,因为有20%增伤效果,虽然完美看概率的效果都很司马,但是不能忽视欧皇的运气。

  2. 看“神鬼”BUFF的字面意思感觉每一层增加的晕抗跟当前“神鬼”层数有关,然而上面我提及的大兄弟实测结果是神鬼每一层固定增加1000晕抗,不论“神鬼”多少层,所以对写这个文字的编辑再次诅咒一下。

  3. 实测“神鬼”BUFF跟邪神天空冲突。

  4. 理论“神鬼”最高为32层,实测结果是保持在30层的样子。

  三.根据上述所写的内容我觉得可以尝试几种聚抗方式:

  1. 正常最大化翻抗聚抗后用神鬼玄刷8S后达到晕抗的最高值,也就是输出最爆炸时刻,这个时候可以其他职业的小绿点啊,惊天避尘啊都可以上了。(前提是你是固定队的核心输出,其他职业要为你服务。)

  A. 正常聚抗最后是佛光+天空+聚抗,这样晕抗会非常高,有28S的高爆发。但有个缺点是天外佛光消失后晕抗直接少一半,用神鬼1延时的聚抗就没多大意义,不过值得强调的一点是即使消失一半的情况下的晕抗还是会比没有天外佛光下聚抗的晕抗高。

  B. 换种方式,最后聚抗是天空+佛光+聚抗,这样晕抗没有A种方式高,爆发也没有A类高。但是当所有增加抗性的BUFF都消失后的晕抗会比A类同状态下高,这时候用神鬼1延时就能长时间保持高晕抗。

  可能有点绕,那么我举个例子:

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  个人结论:

  A. 30S(剩下6S延时,怕电脑卡的)爆发内就能结束的战斗直接佛光+天空,随后用神鬼1延时等待下一次佛光CD,期间神通神鬼和神鬼1肯定交替使用,但是肯定优先神通神鬼的输出。特别值得注意的一点就是如果距离下一次碰见怪时间比较久,建议先用神鬼1把聚抗时间刷到60S,先别着急输出。

  B. 30S~60S(暂定,因为没有木桩,所以没有测试,关于这个时间请不要纠结,我也是随便写的)个人觉得两种方式都可以,但A还是优先于B。

  C. 60S以后的长时间战斗我觉得还是用B类方式聚抗可能会好一些。

  D. 所以A类和B类的聚抗方式随着时间的增加输出的差距应该是个正玄波(这里就不画图了,懒得画)。

  E. 中间没考虑过BOSS赤魂、无敌等状态,所以是理论上的木桩boss结论,实际中肯定还是A类聚抗最好,因为BOSS是有赤魂和无敌等状态的。

  2.邪神天空和“神鬼”冲突,30层“神鬼”加3W晕抗,那么是否可以放弃天空,直接用30层的“神鬼”+佛光聚抗呢?或者佛光+30层“神鬼”聚抗?因为体服没号,所以不清楚实际效果是怎样,也只能做个猜想,不对的地方请不要喷我。我觉得这种方式比较适合抗性装备不是那么好的鬼道。

  四.上面写的很多都是理论上猜想的东西,肯定有不对的地方,麻烦各位指出。我并没有要黑鬼道的意思,只是看见这次改动后对于鬼道以后可能改变输出方式的一些理论想法的总结。 五.对于没有天音的情况下我比较支持一次最大化翻抗过后就全程保持,这样便于简化操作。

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继续努力 坑爹呢 给力啊 打酱油 吓死爹啊 恶心死啦 都是浮云
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