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参考 关于合欢技能伤害增益的基础测试

2019-03-09 23:27:56 网友评论0|来源:多玩|作者:魂DanZZ|进入论坛

参考 关于合欢技能伤害增益的基础测试

  今天心血来潮,想做个伤害增益测试

  下面请出测试人员(11套菜鸡合欢一枚)

测试对象.jpg

  以及全诛仙第一劳模(邓奚禾)

邓奚禾.jpg

  主要测试技能有4个,第一个是合欢的激励提升

激励.jpg

天书情致.jpg

  第二个是画影的惊尘

惊尘.jpg

  第三个是画影的凌霜

凌霜.jpg

凌霜天书.jpg

 

  第四个是仙阵营通用的逆水寒

逆水寒.jpg

  合欢号始终用平祁204W来测试伤害,控制变量影响到最低。
下面开始激励的测试:
1.(1)无激励平祁江南3第一段:

无激励无增益.jpg

  (2)激励平祁江南3第一段:

无增益伤害.jpg

  (3)激励数据:

参考 关于合欢技能伤害增益的基础测试

参考 关于合欢技能伤害增益的基础测试

  这里可以得出激励提升为118%+6*9%=172%(不通过数据计算,仅通过游戏技能描述计算得出,注意,这里是提升,不是提升率)

  2.惊尘增益下,激励平祁江南3第一段:

惊尘增益.jpg

  3.凌霜增益下,激励平祁江南3第一段:

凌霜增益.jpg

  4.惊尘+凌霜增益下,激励平祁江南3第一段:

惊尘 凌霜增益.jpg

  5.惊尘+凌霜+逆水寒增益下,激励平祁江南3第一段:

凌霜 惊尘 逆水寒 增益.jpg

OK,通过上面的伤害数据,进行简单的乘除运算可以发现,吃单个增益看不出什么,但是同时吃2个增益甚至3个增益的时候, 伤害提升就相当变态了,我们可以发现惊尘+凌霜增益下,伤害对比无增益,提升率约为210%,而惊尘以及凌霜的技能描述方面,惊尘是增伤72%,凌霜(不带傲霜寒护符)是增伤21%,公式为:1.72*1.21≈2.08;再看最终测试,在凌霜+惊尘+逆水寒的增益下,伤害对比无任何增益时,提升率达到了恐怖的249%,也就是1.72*1.21*1.20≈2.49.如果不能理解这个提升有多恐怖,我可以举另外绿点的例子,方便计算的情况下,我们设定人物百分百出爆,人物爆伤为1200,怪物减爆伤为600,

  一个青罗的提升率为300÷(1200-600)=0.5。300绿点职业均如此。

  当然,并不是说绿点就是废柴,画影就屌的一批,可喜的是,提升并不冲突,现阶段高辅助阵容,也就是画影配双绿点(不冲突)职业,尽量让怪物减爆伤为0,而一波流队伍之所以能达成,主要还是因为画影的恐怖提升。(然而实际情况是,副本宁可没绿点,也不能没画影,青破加起来的提升率都不如一个纯辅助画影的伤害提升)

  文末,本帖子仅为测试帖子,不拉仇恨不引战,喷子请右上角,其实对于玩家来讲,画影这一类职业应该多出一点,这样副本才能愉快的躺着混(啊,神呐,谁来救救我的小合欢呀)

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继续努力 坑爹呢 给力啊 打酱油 吓死爹啊 恶心死啦 都是浮云
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