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尚能接受 辰皇老玩家谈本职业技能修改

2019-09-24 15:17:27 网友评论0|来源:多玩|作者:把酒疏狂图一醉|进入论坛

尚能接受 辰皇老玩家谈本职业技能修改

  楼主是玩了很多年诛仙脱坑几年又兜兜转转回来玩的一枚小CH,这次大更内容让楼主觉得完美可能是突然觉得诛仙还没那么容易死,是真的还想再抢救下,所以这次大更确实做出了一些调整,所以作为一个从来只看不说的潜水党今天也忍不住发表下自己的看法,觉得说的不对的大神请无视,谢谢哈哈;

   此外佛的小范围群降血和减爆伤法阵都属于可以开发的技能,个人觉得既然这次更新单独出了新帽子,那CH作为真气代表职业一定会提高地位,现在数值上可能还比较保守,但后续如果强度不够也许会提高无间增蓝比例或者调整天空存照受昊天天书影响;

   关于CH在正式修改出来前只能有这些推断,总的来说就是整体实际上并没有多大调整(冥修改后效果还不确定,冰冻、减速、蛊毒能抵挡就算是很大的加强),只是增加魔佛阵营的可玩性,实际上这次大更很多职业都可以看出来调整的目的:单一阵营选择的职业调整,增加其他阵营的可玩性,完美可能是想通过这种方法来改变目前阵营克制影响过大的局面(佛青云无限大道调整到三代技能,佛天华云水2清镜子替换到三阵营都可以用的将军令,还有仙CH由2扩蓝效果的下放一代和神通技能等等)

   另外关于部分单段白字技能的1.5倍施法者气血限制,楼主觉得是合理的(对于魔天华或者其他阵营的升皇流天华非常不合理),因为除了一刀999那种游戏外 正常的PK网游应该是手法意识略>装备细节(不是相差特别离谱那种),然后才是职业之间的优劣势,这样的游戏才谈得上平衡一说,单靠技能机制就能无脑逆袭的本就不合理,就像论坛关于逐霜的讨论(姑且称之为讨论吧),无外乎是因为逐霜过于逆天的小号逆袭大号的能力,现在逐霜这种能力被和谐了,但是对于高端逐霜来说应该属于不痛不痒,反而大部分被所谓11套修武逐霜撵着杀的细节稍好的玩家拍手称快,这未尝不是一种好事,而且中低端逐霜副本能力仍然强势;

   还有关于增伤的修改,虽然惊尘降低了20%,但是大部分的增伤都可以叠加了,现在又有很多老职业给了增伤的能力,所以完美此举大概是想增加副本职业的多样性,如果我猜的不错,新副本也会从这方面着手,增加一些老职业在副本中的存在感,说实在的,如果真是这样楼主觉得是非常好的,毕竟虽然几年没玩,但现在回来看现在的游戏模式属实无聊至极,并非所有的玩家都热衷打架,大部分的玩家还是副本党,但是自己的职业又没有参与感,这样长期以往自然对这游戏就抱着佛系的态度在玩了,玩家流失就会增加,一个游戏贫富差距再大,它的根基还是大众玩家,完美不可能不懂这个道理,只是以前捞钱的手段过于急功近利;

   好多更新没看到,暂时只想到这么多,总结来说,楼主认为这次大更完美还是用了心的,至少相比较以往的束手束脚或者索性只管出细节圈钱,这次真的算是在尝试更改目前这种不健康游戏模式了,PK方面的平衡也确实在用特殊的方法在调整;

   最后呢再强调下,楼主不是完美的托也不是为它说话,只是因为对这个游戏的热爱,然后失望后突然发现它好像又开始喘两口气了,出于开心所以说说自己的看法,也是第一次在论坛发帖子,如果有大神看到说的不好的地方请给在下留点面子,勿喷,毕竟十几年的游戏了,少一些怨气,大家且玩且珍惜吧

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继续努力 坑爹呢 给力啊 打酱油 吓死爹啊 恶心死啦 都是浮云
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